一个方向,两段小小的旅程 🌙
Luna 和 Rose 都能看见回家的门,可眼前的房间像镜子一样互相映照。月光镜像(Moonlit Mirrors)让每次按方向键都成为两位伙伴共同的决定:带着星星的蓝色幽灵与戴着蝴蝶结的粉色幽灵,需要在十二组万圣节小棋盘中收集爱心,同时抵达自己的出口。
这是一款单人控制的逻辑游戏,也很适合与朋友一起讨论。一人关注左边,一人观察右边,商量下一步会发生什么。它不需要两套控制器,没有在线联机,也没有催促你的倒计时。
启动画面的封面是原创主题插画。下面展示的则是实际谜题界面。

镜子两边怎么走?
点击“开始游戏”后,用方向键、WASD、方向按钮,或点击棋盘相邻格子移动。一次方向输入会同时作用于两只幽灵。向上、向下时,两边方向相同;初始镜像模式下,Rose 的左右方向与 Luna 相反。
墙只会挡住碰到它的那位角色。如果另一边道路畅通,伙伴仍然可以继续走。因此,墙不只是障碍,也能帮你“暂时固定”其中一位,让另一位补上距离。不必总让两个人保持对称,有时错开一步才是解题关键。
每位幽灵需要拿到自己的爱心,再一起停在各自对应的门上。房间里有钥匙时,也要先收集钥匙。每个棋盘只有五乘五,先看清两边的局面,通常比连续试很多步更有效。
拿到钥匙之后,门才会打开
从第四间房开始,会出现两边共用的钥匙。拿到钥匙后,对应的门在本次移动结束后打开。另一位幽灵不能在同一次移动中立刻穿过刚解锁的门,安排路线时要给它留出下一步。
需要时切换相位
从第七间房开始,部分房间提供相位切换,可以让水平方向在“镜像”与“同向”之间转换;上下方向不会改变。使用可见的切换按钮,或者在其他操作控件之外按空格。切换本身也算一步,规划最佳路线时别忘了把它算进去。
放心思考,也放心退一步
按 Z 或“撤销”可以返回上一步;重新开始则重置当前房间。按 H 或“提示”,游戏会结合两边位置、钥匙与当前相位,给出从眼前局面走向终点的最短路线中的下一步。没有倒计时和生命次数限制,使用提示也不会扣星。
达到已验证的最少步数可得三星;不超过目标步数的 1.5 倍并向上取整可得两星;再多几步完成,也会得到一星。星星是重玩的趣味目标,不是完成关卡的门槛。第一次不妨先顺顺利利把两位伙伴送回家,第二次再找哪里可以少绕一点路。
一个实用小方法是:观察有没有一堵墙,可以让某位幽灵暂时停住;或一次相位切换,能否省去连续调整位置的几步。
终点有个小小的拥抱 👻
两人一起到家后,结算画面中的 Luna 和 Rose 会轻轻飘近、靠在一起拥抱,再伴随爱心气泡送上一个小小的亲吻。蓝色星星和粉色蝴蝶结仍然保留,让团聚看起来确实属于这两位伙伴。
这段演出只负责庆祝。下一关与关闭按钮可以立即使用,不需要等动画播完;步数、星星和谜题规则也不会因此改变。开启减少动态效果时,会直接展示静态拥抱。
记录与分享的小约定
已完成房间的最佳步数、语言和声音偏好保存在当前浏览器。房间链接会从该房间的起点开始,重新加载也不会恢复未完成的逐步走位。本作支持英语与简体中文,不需要账号,也没有跨设备同步记录。
可以先观看 24 秒画面介绍。它由实际截图和字幕组成,是无声导览,并非连续实机录像;截图可能早于最新的团聚美术更新。
镜子另一边的小问题
为什么只有一只幽灵移动了?
墙、机关门或棋盘边界可能挡住其中一位,而另一边仍然能走。利用这个差异,就能调整两人的相对位置。
这是两人分别控制的游戏吗?
不是。一套方向控制同时影响两位角色。可以两个人一起讨论,但没有独立双人操作或远程联机。
没达到目标步数,还能过关吗?
能。满足爱心、钥匙与出口条件就能完成。目标步数只用于可选的星级挑战。
再走一段月光路 🍬
想分别控制角色,再互相传递一盏灯笼?试试幽灵心心相印。想用画线来安排相遇,可以打开 Love Dots。还有万圣节游戏合集等你探索,也欢迎给月光镜像点一颗 GitHub Star,收藏这次温柔的小团聚。



